SpinDash auf der Gamescom 2016

– 1 – Auftakt zur Gamescom: Ab zu Nintendo!
– 2 – Von SEGA und Lego Dimensions
– 3 – Merchandise und die virtuelle Realität
– 4 – Apokalypse auf der Erde: Darksiders, Dead Rising 4 und Serious Sam VR
– 5 – Zeit für das Schwert: Shadow Warrior 2 und Zelda: Breath of the Wild
– 6 – Noch mehr VR, Buchstabensuppe bei Typoman und Yellow on Tour
– 7 – Jetzt wird’s Retro: SpinDash-Treff in der Retro-Area
– 8 – Live im Netz: SEGA Central zusammengefasst
– 9 – Fazit
– 10 – Bildergalerie

Mich führte der Weg wieder zum Dawn of War III Booth in Halle 9. Denn hier wurde der SEGA Central Livestream übertragen! Meine Hoffnung, man könnte ihn vielleicht auf einer Leinwand mitverfolgen, wurden leider nicht erfüllt, allerdings gab es zum Glück recht gutes WLAN in den Hallen, sodass ich den Stream auch bequem vom Handy aus verfolgen konnte. Dan Sheridan und Elliot Kidner (welcher sich hauptsächlich darum kümmert, die Videos für den SEGA Europe YouTube-Channel zu erstellen) gaben hier Einblicke in die neuesten Infos aus dem SEGA-Universum.

Zwei glückliche Gewinner bekamen zunächst einmal ihren Preis aus dem Stream der Vorwoche – Jeweils eine Kopie der bald erscheinenden SEGA 3D Classics Collection. Direkt danach ging es nach der Verlesung einiger Chat-Nachrichten mit dem SEGA Central VLog vom Tag 2 weiter, der Einblicke in den Alltag hinter den Kulissen geben konnte. Ein weiteres Gewinnspiel gab 5 Leuten jeweils einen der coolen SEGA Central Hoodies. Dafür war es nur nötig, seine 3 liebsten SEGA-Spiele zu nennen – Glückwunsch an alle Gewinner!
Football Manager 2017 wird am 4. November erscheinen – Eine Nachricht, die Fans hierzulande wohl etwas kalt lassen wird, so haben es die Titel bisher noch nicht nach Deutschland geschafft. Anschließend folgte ein etwa 5-minütiges Interview zu Dawn of War III mit der kleinen Zusatzinfo, dass der Andrang am Stand teilweise so groß war, dass neue Warteschilder mit 5h Wartezeit und mehr aufgestellt werden mussten – Wahnsinn! Ein Dawn of War III Shirt, welches es exklusiv auf der Gamescom nach dem Anspielen des Titels gab, gab es ebenfalls unter gültigen Kommentaren zu gewinnen. Whoo!

Ein weiteres Interview folgte auf dem Fuße. Amplitude Studios, welches seit kurzem zu SEGA gehört, war mit Endless Space 2 auf der Gamescom zugegen und gewährte hier neue Einblicke hinter verschlossenen Türen. Das 5 Jahre alte Studio hat schon einige Spiele entwickelt, darunter Shooter- und Strategiespiele – Eines davon ist auch das aktuelle Endless Space 2, welches definitiv einen Blick wert ist. Motosport Manager bekam danach ebenfalls ein wenig Rampenlicht ab, was ich aber leider nicht mehr live mitverfolgen konnte, denn mir war es möglich, den Stream noch auf eine völlig andere Art live zu sehen, als Dan mich kurzerhand via Livechat zum Booth gebeten hat, um Fan-Interaktion während des Streams für mich auf ein völlig neues Level zu heben. Ich durfte exklusiv mit hinter die Kulissen und war wie aus dem nichts inmitten von SEGA Central.
Nun kam der Grund, warum viele Sonic-Fans den Stream eingeschaltet hatten – In der Vorwoche kündigte Dan an, über Ports im Allgemeinen bei SEGA Central zu sprechen.
Der Plan zur Portierung von Konsolentiteln auf den PC begann bereits 2013 mit Typing of the Dead und setzte sich mit Valkyria Chronicles und Sonic Lost World fort, es gibt aber noch eine riesige Liste an Titeln, denen sie gerne einen PC Port verschaffen würden. Aktuell wird auch an Projekten gearbeitet, über die in Kürze gesprochen werden kann. Natürlich muss gesichert sein, dass die Qualität des Titels stimmt und das Spiel für den PC perfekt optimiert ist – Das kostet Zeit. Vermutlich können nicht alle gewünschten SEGA-Titel so schnell umgesetzt werden, wie Fans es gerne hätten – Doch das Team arbeitet sehr hart daran, uns immerhin ein paar der Sachen zu geben, nach denen wir als Fans fragen. Dan und Elliot stellten an dieser Stelle allerdings nochmal klar, dass sie die Rufe hören und sich die Kommentare durchlesen. Fraglich bleibt nun, wie lange wir noch warten müssen – Ich persönlich denke allerdings, dass wir noch in diesem Jahr mit mindestens einem Titel rechnen können! Aber auch unter 4 Augen konnte Dan uns leider nicht mehr sagen – Zu schade.

Damit war der Stream auch schon vorbei. Zumindest fast, denn Elliot stimmte noch einen Trommelwirbel an, immerhin war ja noch ein „Special Guest“ anwesend (über diese Bezeichnung freue ich mich schon irgendwie) – Ich durfte vor dem Abschluss nochmal ein paar Worte in die Kamera sagen (frei nach dem Motto „Hey, ich bin hier!“), da sich im Chat ein paar Leute die Anwesenheit von mir und SonicWindBlue wünschten, welcher es aber leider nicht mehr rechtzeitig zum Booth geschafft hatte. Nachdem Elliot noch ein Foto von uns Dreien gemacht hatte (mitsamt „WHOO!“) wurde der Stream dann beendet (die ca. eine Minute, die ich einfach nur dort stand und nicht wusste, was ich machen sollte mal ausgelassen *cough*) – Nach einem weiteren kurzen Gespräch mit den beiden machten sie sich dann auch schon auf den Weg – Für mich war es ein absolut unfassbares Erlebnis. Es kam plötzlich und fühlte sich an, als wäre das alles binnen einer Sekunde passiert, bevor ich überhaupt richtig realisieren konnte, WAS da überhaupt passiert. Für die tolle Gelegenheit möchte ich mich an dieser Stelle auch nochmals bedanken.

Der Tag ging nach dem Stream aber noch weiter. Für mich ging es nämlich noch einmal zur Nintendo Hausparty, wo ich ein Pokemon-Poster abgreifen konnte, im Anschluss spielte ich noch ein weiteres Mal Sonic Boom: Feuer und Eis an. Für das Abrunden des Tages begab ich mich noch einmal in die Merchandise-Halle und verließ dann kurz vorm Ende der Messe die Hallen – Was für ein Tag!
Ein paar Spindashler trafen sich danach noch einmal in einem Brauhaus für ein paar entspannte Gespräche und gutes Essen in angenehmer Atmosphäre. So unterhält es sich wesentlich besser, als in den lauten und vollen Hallen und es war perfekt, um den Abend gut ausklingen zu lassen. Zwar war dies nicht der letzte Tag auf der Gamescom, über den Samstag haben wir aber nicht mehr allzu viel zu berichten – Mit der Ausnahme, dass es überraschend leer war, besonders gegen 10 Uhr morgens am Einlass. Für einen GC-Samstag sehr unüblich.

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– 1 – Auftakt zur Gamescom: Ab zu Nintendo!
– 2 – Von SEGA und Lego Dimensions
– 3 – Merchandise und die virtuelle Realität
– 4 – Apokalypse auf der Erde: Darksiders, Dead Rising 4 und Serious Sam VR
– 5 – Zeit für das Schwert: Shadow Warrior 2 und Zelda: Breath of the Wild
– 6 – Noch mehr VR, Buchstabensuppe bei Typoman und Yellow on Tour
– 7 – Jetzt wird’s Retro: SpinDash-Treff in der Retro-Area
– 8 – Live im Netz: SEGA Central zusammengefasst
– 9 – Fazit
– 10 – Bildergalerie

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Ruki

Geschrieben von: Ruki

Igel-Fan seit 2001. Mit Sonic Unleashed als Lieblingstitel entdeckte er seine Begeisterung zum Speedrunning und ein gewisser, etwas zu gutgläubiger Echidna ist sein Lieblingscharakter. Comics und Serien der Reihe sind für ihn Pflichtprogramm. Auf der Page kümmert sich Ruki seit 2011 um regelmäßige News, Comic-Reviews und verschiedene Arbeiten im Hintergrund.

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