Mark Darrah

Sonic Chronicles: Projektleiter im Interview

Gamasutra führte mit „Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft“ Leiter Mark Darrah ein Interview. In diesem redete er darüber, warum sich Sonic auch als RPG gut macht, wie die Story entwickelt und wie überhaupt bei der Entwicklung vorgegangen wurde. So this is the first really console-oriented game BioWare’s done in some

Sonic Chronicles: Aktuelles Interview

Mark Darrah Development began in 2006 when BioWare started looking into developing for handheld systems. The actual Sonic project came along later. Currently we’ve got a decent sized team with over thirty people. IGN: The Sonic games are traditionally action / platform based. Why bring the Hedgehog into the RPG